あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします。
お正月はゆっくりしつつも開発進めています。
やはりパッケージを作らないとコミケに参加しても物足りないもんね。
現在制作中のサイドヘイムの戦いのボスキャラのグラフィック作業。
もう時間たっぷりあるのでUV展開とかちゃんとやってみた。
結構いい感じだし、フェイスペイントもしやすかったー、
まだUV展開は最適化できる部分があるけど、まぁこれで最低限かな。
あとは防具と強化外骨格を作ればモデリングは完成!
それではまた、定期的に進捗載せていきたいと思います。