Vestalis Quintet
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2018年10月12日金曜日
Maya LTから書き出したFBXをBlenderにインポートする場合の設定
インポート設定で「リーフボーンを無視」「子を強制的に接続」を有効化、
プライマリをX軸、セカンダリをY軸とする。
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